PUBG 일일 트래커 — 2026년 05월 11일 | 24시간 피크 782.3K

PUBG 데이터 트래커 — 일일 대시보드 (2026년 05월 11일)

배틀그라운드(PUBG)의 플레이어 데이터, 검색 트렌드, 스트리밍 현황, 소셜 지표를 매일 추적합니다. 크래프톤(259960.KS) 투자자를 위한 게임 건강도 모니터링 리포트입니다.

현재 접속자
89.6K
24시간 피크
782.3K
구글 트렌드
0
트위치 시청자
14.9K
유튜브 구독자
2.2M

구글 트렌드 — 배틀로얄 비교 (7일)

PUBG0
포트나이트0
워존0
에이펙스0

트위치 PUBG 인기 스트리머

스트리머 시청자 수
PUBG_BATTLEGROUNDS4,125
SkipNhO3,459
chocoTaco1,799
PUBG_BR1,453
Tecnosh961

7일 추이

날짜 Steam 접속자 구글 트렌드 트위치 시청자
2026-05-05101.5K104.0K
2026-05-0686.8K103.2K
2026-05-0792.0KN/A4.4K
2026-05-0888.3KN/A2.2K
2026-05-0998.5KN/A8.3K
2026-05-10109.2KN/A10.0K
2026-05-1189.6KN/A14.9K

SteamCharts 월별 히스토리

평균 접속자 피크 접속자
April 2026353.2K979.8K
March 2026327.2K1.3M
February 2026267.1K694.5K
January 2026290.4K712.1K
December 2025279.4K751.3K
November 2025278.0K691.1K

AI 분석

📊 PUBG 일일 투자자 브리핑 — 2026년 5월 11일

[동시접속자 현황] 금일 스팀 기준 PUBG 현재 동시접속자는 89,567명으로, 7일 평균(96,353명) 대비 약 7.0% 하회하고 있습니다. 다만 24시간 피크가 782,305명을 기록한 점은 주목할 만합니다. 이는 아시아 프라임타임(KST 저녁~심야) 시간대에 여전히 강력한 유입이 발생하고 있음을 의미하며, 피크 대비 현재 접속자 비율(약 11.4%)은 일반적인 비피크 시간대 패턴과 부합합니다. 역대 피크(3,236,027명) 대비로는 24.2% 수준이나, 출시 후 9년차에 접어든 라이브서비스 타이틀로서는 안정적인 잔존 플레이어 풀을 유지하고 있다고 평가됩니다.

[경쟁 포지셔닝] 금일 구글 트렌드 데이터가 수집되지 않아(null) Fortnite, Warzone, Apex Legends와의 검색 관심도 직접 비교는 불가합니다. 그러나 스팀 동시접속 78만 피크는 스팀 전체 게임 중 상위 5위권에 해당하는 수치로, 배틀로얄 장르 내에서 PUBG가 여전히 최대 규모의 PC 동시접속 기반을 보유하고 있음을 확인시켜 줍니다. 특히 경쟁작 대부분이 에픽게임즈 스토어나 자체 런처를 병행 운영하는 점을 고려하면, 스팀 단일 플랫폼 수치만으로 PUBG의 실질적 경쟁력이 과소 평가될 여지는 제한적입니다. 다만, 구글 트렌드 데이터 부재가 지속될 경우 신규 유입 모멘텀 판단에 맹점이 생기므로 향후 모니터링이 필요합니다.

[스트리밍 건강도] 트위치 시청자 14,892명에 스트리머 수 20명은 스트리머당 평균 약 745명의 시청자를 의미하며, 이는 소수의 대형 스트리머에 시청이 편중된 '톱 헤비(top-heavy)' 구조를 시사합니다. 긍정적으로 보면 핵심 인플루언서의 콘텐츠 파워가 건재하다는 뜻이지만, 중소형 스트리머 생태계의 저변이 얇아 바이럴 확산력에는 한계가 있을 수 있습니다. 유튜브 구독자 218만 명은 공식 채널 기준으로 안정적이나, 성장 추세 데이터가 없어 정체 여부를 판단하기는 어렵습니다. 크래프톤이 e스포츠 시즌이나 대형 업데이트를 통해 스트리밍 노출을 확대하는 촉매가 필요한 시점입니다.

[크래프톤 주가 시사점] 7일 평균 대비 소폭 하락한 금일 접속자 수는 단기적으로 부정적 시그널이 될 수 있으나, 주말·비수기 변동 범위 내(±10%)에 해당하므로 추세적 이탈로 해석하기는 이릅니다. 핵심 관전 포인트는 ① 24시간 피크 78만 명대의 지속 가능성, ② 7일 평균선(96K)의 방어 여부, ③ 다음 시즌 업데이트 또는 콘텐츠 이벤트 일정입니다. 크래프톤 실적에서 PUBG PC/콘솔 매출 비중이 여전히 유의미한 만큼, 동시접속자가 7일 평균선을 하향 이탈하는 추세가 2주 이상 지속될 경우 분기 매출 추정치 하향 리스크를 점검해야 합니다. 반대로, 피크 접속자가 80만 명대를 안정적으로 유지한다면 현 밸류에이션 구간에서의 하방 경직성은 확보된 것으로 판단됩니다.

※ 본 분석은 제공된 데이터에 기반한 참고 자료이며, 투자 권유가 아닙니다. 구글 트렌드 데이터 미수집(null)으로 경쟁사 비교 분석에 제한이 있으니 유의하시기 바랍니다.


면책조항: 이 리포트는 정보 제공 목적으로 자동 생성된 것입니다. 투자 조언을 구성하지 않습니다. PUBG는 크래프톤(259960.KS)의 제품입니다. 데이터 출처: Steam, SteamSpy, Google Trends, Twitch, YouTube. 투자 결정 전 반드시 직접 조사하시기 바랍니다.

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